近日,我们曾报道,Steam平台突然下架了大量敏感的R18游戏。
具体来说,Steam的《规则与指南》部分新增了一条内容,规定禁止发布任何违反“Steam的支付处理方、关联的银行卡网络、银行或互联网服务商的规则和标准”的内容。
这条新规导致了大量R18游戏突然下架,尽管很多人同意这些游戏本来就不该出现在Steam上,但仍有大量的批评声指责Valve向支付巨头低头。对此,V社现已做出正式回应。
据媒体GamingOnLinux报道,Valve已向它们确认,确有游戏因违反支付方标准而被下架,并表示已“直接通知”相关开发者,并向他们发放“应用积分”(App Credits),以便他们未来继续在Steam发布新作品。
“我们最近收到通知称,Steam上的部分游戏可能违反了我们的支付处理方、银行卡网络及相关银行的规则与标准。因此,我们决定将这些游戏从Steam商店中下架,因为一旦支付手段受限,将影响用户购买其他游戏及内容的正常交易。我们已直接通知相关开发者,并发放应用积分,以便他们未来如果有其他想在Steam上发布的游戏,可以继续使用该平台。”
所谓“应用积分”,是Steamworks系统内开发者发布游戏所需支付的费用凭证。
通常,在Steam上发布每一款新应用(游戏或软件)需要支付100美元,但开发者也可以提前购买App Credit作为发布准备。
因此,Valve此举等于是在内容和收益被移除后,对开发者进行一定程度的补偿,并希望他们未来带着符合支付方标准的新作品回归平台。
需要指出的是,虽然此次下架风波看似并未影响绝大多数开发者,但如果支付渠道、网络服务商或其他非Steam的外部第三方机构可以如此轻松地以外部手段干扰Steam平台的规则,不禁令人担心未来是否还会有类似的风波上演。
何况本次规则更新如此突然,绝大多数开发者都毫无准备。